# 更新日志
# 2.4.0(2022年08月03日)
- TODO
# 2.3.12(2021年01月15日)
- 将interact.js升级到1.10.2
- 向GridItem添加了'preserveAspectRatio'属性 (感谢 validide (opens new window))
# 2.3.11(2020年10月13日)
- 已修复:使用响应式布局时的回归(#487)
# 2.3.10(2020年10月12日)
- 将interact.js升级到1.10.0,现在作为ES6模块导入以优化大小
- 已修复:在RTL模式下无法调整栅格元素的大小 (感谢 or-lat (opens new window))
- 添加了GridLayout.useStyleCursor属性以修复可能的浏览器冻结 (感谢 mosuzi (opens new window))
- 已修复:当GridItem不是GridLayout的子级时,父布局错误 (感谢 lzq4047 (opens new window))
- 已修复:在响应模式下再次隐藏/显示元素时,元素的大小发生变化 (感谢 lustan3216 (opens new window)))
# 2.3.9(2020年9月28日)
- 已修复插件安装(已修复#311) (感谢 yfwz100 (opens new window))
- interact.js升级版本至1.9.22
# 2.3.8(2020年7月31日)
- 支持动态修改margin属性 (感谢 yfwz100 (opens new window))
- 添加了丢失的“布局更新”事件 (感谢 ben-lau (opens new window))
- 支持初始响应式布局和断点更改事件 (感谢 ftylitak (opens new window))
- 修正了布局项被删除且未设置interactObj时可能出现的错误 (感谢 Tofandel (opens new window))
- 在响应模式下修复错误的栅格元素排序 (感谢 pieterbeulque (opens new window))
# 2.3.7(2019年10月31日)
- 在#337中引入容器更改大小(浏览器窗口或其他大小)时发出的重命名“调整大小”事件,在#358已修复
- 已修复layout-ready事件
# 2.3.6(2019年9月11日)
- 恢复栅格元素w和h先前的舍入更改,已修复#355
# 2.3.5(2019年9月7日)
- 已修复:在移动设备上无触摸,并且仅当元素可拖动或可调整大小时 (感谢 DGoms (opens new window))。
- 防止碰撞功能 (感谢 SheanDe (opens new window))。
- 简体中文README (感谢 harrywangchina (opens new window))。
- 如果由于除手动调整大小(例如,浏览器窗口调整大小)以外的更改而调整了栅格项的大小,则此时将发出
resized
事件 (感谢 pmorch (opens new window))。 - 改进
layout-ready
触发事件 (感谢 pmorch (opens new window))。 - 添加了min/max height and width的监视程序 (感谢 grinat (opens new window))。
- 改进:确保grid-item的大小大于slot-item (感谢 ywmail (opens new window))。
# 2.3.4(2019年3月5日)
- 支持静态部件 (感谢 panjiangyi (opens new window))。
- RTL错误修正 (感谢 irvingwa (opens new window))。
- 内存泄漏修复 (感谢 aiankile (opens new window))。
- 已修复了栅格布局安装上的异常 (感谢 BenoitZugmeyer (opens new window))。
- 已修复了响应模式下重叠和调整大小的错误 (感谢 shpfive (opens new window))。
- 添加了GridLayout发出的新事件 (layout-created, layout-before-mount,layout-mounted,layout-ready) (感谢 samuelmolinski (opens new window))。
# 2.3.3(2018年12月26日)
- 恢复了将vue作为外部添加,这导致加载umd时出现问题。
# 2.3.2(2018年12月13日)
- 添加了vue作为外部webpack配置以修复启动问题 (感谢 Micene9 (opens new window))
# 2.3.1(2018年11月6日)
- 之前在Android上进行触摸拖动的修复方法打破了在其他移动浏览器上的拖动 (感谢 onx2 (opens new window))
# 2.3.0(2018年10月26日)
- 响应式布局支持 (感谢 shpfive (opens new window))
- 已修复了在Android上进行触摸拖动的问题 (感谢 pbabey (opens new window))
# 2.2.0(2018年9月10日)
- 使用Vue CLI更改了项目结构并进行了构建
- GridItem新的autosize方法。现在,需要使用this.$parent.autoSize()从子组件中调用 (感谢 mech01nc01 (opens new window))
- 抽象的DOM相关要求提供初始SSR支持 (感谢 Kukks (opens new window))
- GridItem.i现在可以是数字或字符串 (感谢 xch1029 (opens new window))
- 使用interactjs大小来限制调整大小 (感谢 LuisCarreras (opens new window))
- 已修复了实例释放时的interactjs实例泄漏 (感谢 zzuligy (opens new window))
# 2.1.13(2018年5月2日)
- 调整大小事件现在也发出以像素为单位的尺寸 (感谢 buremba (opens new window))
- 支持动态列修改(#121) (感谢 ittus (opens new window))
# 2.1.12(2018年2月27日)
- 将interact.js更新为1.3.3 (#144)
# 2.1.11(2018年1月5日)
- 解决了同一个虚拟机(#134)上有多个栅格的问题 (感谢 Suen (opens new window))
- 解决了重新分配时布局更新的问题(#130) (感谢 daizengyu (opens new window))
# 2.1.10(2017年12月15日)
- 已修复了与#119相关的可能错误
- 将CSS转换为Translation3D(#96)
- 添加了is-mirrored配置,允许从右向左渲染栅格元素(水平翻转) (感谢 kweij (opens new window))
- 添加了栅格更新事件,可以更轻松地与vuex集成 (感谢 SergeyKhval (opens new window))
# 2.1.9(2017年8月17日)
- 已修复了对interact.js的本地模块引用
# 2.1.8(2017年8月17日)
- 已修复#61、#37
- 已修复#82
- 已修复#87
# 2.1.7(2017年8月17日)
- 已修复#59
- 已修复#83
- 对GridItem中props的dragAllowFrom和dragIgnoreFrom实现了支持 (感谢 ThePlastic (opens new window))
# 2.1.6(2017年4月6日)
- 已修复#43,配置拖曳元件上的栅格项内容忽略 (感谢 neithere (opens new window))
- 已修复了getLayoutItem,有时返回null元素 (感谢 pbabey (opens new window))
# 2.1.5(2017年3月24日)
- 真正修复#22、#32,多个栅格实例在2.1.4中无法正常工作
- resizeEvent现在还以像素为单位返回元素的宽度和高度(实现#34)
# 2.1.4(2017年3月20日)
- 实现#32,在同一页面上支持多个栅格实例
# 2.1.3(2017年3月9日)
- 已修复#27, props属性突变告警
# 2.1.2(2017年2月16日)
- 实现#12,GridItems上的按钮将触发移动设备上的拖动
- 实现#24,在销毁之前删除监听 (感谢 pbabey (opens new window))
# 2.1.1(2017年2月9日)
- 实现#13,支持行高动态更新
- 实现#23,支持动态启用/禁用拖动和调整大小
- 实现#21,移动并调整大小的事件
# 2.1.0(2017年2月6日)
- RTL支持 (感谢 easteregg (opens new window))
- 移动和调整事件大小 (感谢 ThePlastic (opens new window))